La gente de Naughty Dog anunció hace algunas semanas que Uncharted 4: A Thief’s End incluirá elementos heredados de los juegos de mundo abierto, sin embargo aquel día no dio más detalles al respecto. Hoy el estudio ha hablado sobre este tema, mencionando que muchas de las misiones del título tendrán más de un camino para lograr culminarse, logrando así que la campaña tenga más variedad y que incluso sea rejugable.

 

Creo que nuestro objetivo con los diseños en los niveles es que no hay un ‘camino dorado. Preguntarte qué habrá tras esta esquina, donde quizás vas a encontrar algo sorprendente. Eso sí, habrá caminos que nos darán más problemas que otros, y que escoger según cuál podrá ofrecernos retos diferentes.