El compromiso que tiene Naughty Dog con Uncharted 4 es tan grande, que no dudaría en sacrificar los 60 fps (frames por segundo) si esto repercute en la experiencia de juego. Así lo ha hecho saber Bruce Straley, director dentro del estudio.
En estos momentos estamos, de hecho, por encima de los 30 frames por segundo, pero los hemos bloqueado. Vamos a hacer todo lo que haga falta para conseguir el juego que queremos. Si eso significa que podríamos ir por los 60 frames por segundo a costa de sacrificar algo que realmente impacte la experiencia del jugador, entonces, como desarrolladores, nos diremos que vamos a anteponer la experiencia de juego sobre el frame-rate.
Recordemos que toda la saga de Uncharted en PS3 funcionó de maravilla en 30 fps y Naughty Dog confía en poder conseguir los 1080p y 60 fps para repetir lo mismo que ya consiguió con The Last of Us Remasterizado. ¿Lo conseguirá?