Horizon: Zero Dawn es el nuevo proyecto de los creadores de Killzone, y a pesar de que se trata de un RPG en un mundo abierto, el juego omitirá el uso de tutoriales para explicar las mecánicas básicas de su nueva entrega. Jan-Bart van Beek, director de arte del juego, fue el encargado de dar a conocer esta iniciativa a los jugadores:

 

Habrá mucha interacción entre los diferentes tipos de armas y municiones. Nosotros no te enseñaremos con tutoriales, no te diremos cómo cazar a los diferentes robots y cómo interactúan. Tendrás que salir y explorar todas las cosas a través de prueba y error.

 

Cabe aclarar que el juego tampoco será un RPG al estilo Mass Effect, por ahora sabemos que dicho apartado será constituido por un árbol de habilidades y este crecerá conforme vayamos ganando experiencia para mejorar habilidades.