Directx12 se veía a futuro como la solución más viable para que al fin Xbox One maneje la resolución de 1080p, que maneja el PlayStation 4. Pero tal parece que no todos están convencidos de que dicha actualización sea suficiente para lograr una mayor calidad visual. Uno de ellos es Damien Monnier uno de los desarrolladores de The Witcher 3, que declaró al respecto en Twitter.

 

Siendo honestos, pienso que cualquier cambio de resolución requerirá algo mucho mayor por parte de Microsoft que la actualización de DirectX12. 

 

Pero lo anterior, según declaraciones posteriores realizadas en la misma red social, fue para no crear falsas expectativas de lo que pueden lograr o no con The Witcher 3.

 

No quiero prometer nada a menos que podamos ofrecerlo, solo eso.

 

A finales de mayo será lanzado The Witcher 3 en Xbox One, PlayStation 4 y PC. ¿Ya apartaron su copia?