Por medio de una entrevista con IGN, Marc Whitten, jefe de arquitectura de Xbox One mencionó algunas de las características que incluirá la nueva consola de Microsoft, gracias a la entrevista conocimos nuevos datos sobre Xbox Live y sobre la transferencia de nuestros datos a la nueva consola.

 

Antes de pasar a lo que se mencionó de Xbox Live, Marc Witthen también habló de las características del DVR de Xbox One, donde menciona que este grabará a una definición de 720p y a 30 FPS, además dice que los clips que grabemos se guardarán en la nube donde podremos compartirlos o editarlos según queramos, ademas de que todos los juegos serán compatibles y algunos incluso usarán esta función como parte del gameplay.

 

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Por otro lado Witthen también habló acerca de los famosos avatars de Xbox Live y su incursión a Xbox One. :

 

Tu avatar estará en el sistema de lanzamiento y de hecho, tienen algunas opciones nuevas, incluyendo la capacidad de hacer un avatar  de cuerpo entero, una imagén del jugador en alta definición. Por cierto, hay que hablar realmente más acerca de imágenes de jugador también. Hemos pasado de las imágenes de jugador 64×64 en Xbox 360 a una de 1080p -en Xbox One-.

 

Witthen también respondió como es el nuevo Xbox Live, y aunque no dio muchos detalles al respecto dijo que este sería como el que conocemos hoy en día, mostrando los contenidos del a partir de los más populares e intentando llevar este a todos los usuarios. Aunque aquí la declaración que podría interesarnos más es la siguiente:

 

 Y, por supuesto – al igual que todo el contenido digital de juegos – usted puede reproducirlos en cualquier Xbox One, y cualquier persona puede jugar -sus contenidos- en tu Xbox One.

 

Sony ya había dejado en claro que nuestra biblioteca de juegos y contenidos sería accesible desde cualquier PS4, por lo que la declaración de Witthen puede dejar más calmados a los futuros usuarios de Xbox One, además de darles más libertades al usuario. Esperemos más detalles en cuanto a esta declaración en el futuro.

 
Por último menciona cómo funcionarán los juegos que salgan en Xbox 360 y One en cuanto a lo logros y como afectará esto a nuestro gamerscore:
 

Cada juego tiene su propio conjunto de logros, así que si estás jugando Call of Duty: Ghosts en Xbox 360 y Xbox One, puedes ganar logros de un juego por  separado y aumentar el Gamerscore en cada juego.

 

Sin duda buenas noticias para todos los que piensan adquirir juegos como Watch Dogs, Assassin’s Creed IV o FIFA 14 en Xbox 360, sin embargo el propio Whitten continuo su respuesta mencionando algunas de las características de los logros de Xbox One, como la capacidad de marcar tu progreso al momento de obtener un logro, los desafíos, el incremento de logros por parte de los desarrolladores cuando ellos lo deseen y el poder ganar premios por los logros desbloqueados.

 

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Lo aclarado por Witthen puede dejar tranquilos a los jugadores que deseen adquirir una Xbox One, la posibilidad de grabar y editar videos en la consola, convivir con Xbox 360 y Xbox One por medio de Xbox Live y el poder compartir nuestra biblioteca digital de juegos, posicionan de mejor manera a la consola que hace algunos meses. Por ahora esperemos a que en GamesCom se mencionen más características  de la Xbox One y tengamos esa rumoreada segunda presentación de la misma.

 
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