OnLive fue prácticamente el primer servicio de Cloud Gaming que estuvo disponible al público, sin embargo en aquel momento para muchos resultaba imposible creer que un videojuego fuera disfrutado mediante streaming. Los años pasaron y Sony dio un golpe sobre la mesa adquiriendo Gaikai, el principal competidor de OnLive que con el paso del tiempo se convirtió en PlayStation Now, lo que nos dejaba claro que esta tecnología tenía futuro y compañías importantes la estaban respaldando.

 

OnLive sin embargo nunca hizo ningún movimiento para sobresalir de su competencia, lo que finalmente los ha llevado a anunciar su cierre definitivo. El servicio cerrerá sus puertas el próximo 30 de abril, pero lo más llamativo del asunto es que Sony les ha comprado partes importantes, aunque de momento no han especificado de qué se trata. Algunos rumores señalan que la compañía japonesa adquirió todas sus patentes para el juego basado en la nube, mismas que podrían ser implementadas en PlayStation Now en un futuro próximo.