Es un hecho que Batman: Arkham Knight sólo llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC, la razón es por la inclusión del batimóvil y la única forma de hacerlo realidad era que esta entrega sea exclusiva de la next-gen pero, ¿por qué dejar a un lado al Wii U? El portal de NowGamer realizo esta pregunta a Dax Ginn, un representante de Rocksteady, para conocer el motivo de la ausencia del Hombre Murciélago en la consola de Nintendo, además de justificar más detalladamente la decisión de no realizar una versión de PlayStation 3 y Xbox 360.
¿Qué es lo que tenemos que hacer para que funcione el Batimóvil? Era la única cosa que no habíamos hecho antes. Así que, una vez decidimos que nos íbamos a comprometer con el Batimóvil, tuvimos que tomar decisiones técnicas al respecto.» «Sabíamos que teníamos que hacerlo bien – la imaginación de la experiencia de conducir el Batimóvil que las personas tiene es que es más rápido, que es destructiva, es una especie de un tanque en la ciudad de Gotham, pero también es altamente técnico – todas esas cosas sólo se puede hacer en la siguiente generación.
No de la manera que la gente se imagina cómo es poder conducir este vehículo legendario. Nosotros no queremos poder conducir a una velocidad máxima de 25 millas y es por eso que no lo hemos añadido anteriormente.
Tenemos que hacer nuestra elecciones tecnológicas teniendo como referencia los objetivos de gameplay que buscamos, así que elegimos las plataformas que nos podían ofrecer esas metas». Ginn comentando la ausencia del título en la Wii U.