Oculus Rift está teniendo un poco de problemas con sus versión de Linux y Mac, estas versiones han puesto en pausa su desarrollo, por lo que los gamers de ambas plataformas tendrán que esperar pacientemente, nada grave al parecer, según declaraciones de Atman Binstock, uno de los directores del proyecto:

 

Nuestro desarrollo para OS X y Linux ha sido pausado con la intención de concentrarnos en lanzar una experiencia de alto nivel en hardware, software y contenido para Windows. Queremos regresar al desarrollo para OS X y Linux pero no tenemos un tiempo estimado para ello.

 

Oculus Rift se tiene planeado su lanzamiento a principios del 2016, esperemos que existan anuncios interesantes de esta tecnología en el E3 2015.