El creador de Devil May Cry y Bayonetta, Hideki Kamiya, ha compartido unas palabras con el sitio de IGN para hablar sobre su nuevo título que será la gran exclusiva de Xbox One, ScaleBound, además de que describe el desarrollo de este juego como una experiencia única en su carrera de desarrollador de videjuegos.
«Lo único que puedo decirles es que hasta este punto de mi carrera, y en base a la historia de Platinum Games, nunca antes hemos creado un juego como Scalebound», afirma Kamiya. «Lo que estamos intentando es crear un videojuego muy diferente de lo que hemos hecho hasta la fecha».
El creativo nipón tiene como reto personal es el crear una nueva jugabilidad con ScaleBound. También revela que el estudio de Platinum Games está buscando una manera de crear un juego fotorrealista con todo lo que ofrece la consola de Microsoft.
«Nunca hemos intentado hacer algo con un toque realista, pero siempre lo he querido intentar», es lo que comenta al respecto del uso de fotorrealismo.