Hideo Kojima será recordado como uno de los grandes creativos en la industria del videojuego,gracias a sus aportaciones con juegos como Metal Gear. Algunas de las personas que han trabajado con el japonés mencionan que Kojima se involucra bastante en todos los ámbitos de desarrollo de un título, y el propio creativo ha explicado el por qué de esta situación en su cuenta de Twitter.

 

Desde Peace Walker en PSP de 2010, he trabajado en FOX Engine, en varios videojuegos y en levantar un estudio en Los Ángeles. Me ha llevado cuatro años lanzar mi juego producido por mí mismo.

 

No hago sólo el desarrollo de un juego, sino que también me ocupo del negocio, la promoción, la producción, el comprobar el progreso de otros lanzamientos y mucho más. Si trabajo en mis juegos 24 horas al día, y 365 días al año los completo de forma más profunda y más rápida, pero cuando no me ocupo de la producción no puedo lograr lo que quiero.

 

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