Sabemos que últimamente han sido un desastre los estrenos de películas basadas en videojuegos, el más reciente y rotundo fue Hitman: Agente 47 protagonizada por Rupert Friend, con pésimas criticas a nivel mundial, fue todo menos un éxito del cual la industria cinematográfica pueda estar orgullosa.
No obstante, dos productores de Hollywood, Roy Lee y Adrian Askarieh, dieron su punto de vista sobre el futuro de las producciones basadas en videojuegos. Por su parte, Roy Lee cree firmemente que el camino a seguir es el de involucrar de lleno en la producción a los autores de las franquicias de videojuegos.
Hay que hacer una media entre lo que quieres mostrar del juego y lo que puedes mostrar a una audiencia que nunca ha jugado a la franquicia en concreto.
La forma de hacerlo es involucrando a los creadores de las IPs en la producción, lo que ayudará a asegurar cuáles son las cosas que se deben mostrar para el jugador y que le ayuden, a su vez, a entender los cambios que se requieren para llevar el juego a una sala de cine.
En lo que concierne a Adrian Askarieh (quien irónicamente trabajo como productor de Hitman: Agente 47), apoyo lo mencionado por Lee y comparó lo hecho por Marvel y el éxito que ha tenido con sus películas.
Les diré el problema número uno en la creación de películas de videojuegos: no tener a los creadores con nosotros. Marvel es Marvel en el cine desde que comenzó a crear sus propias películas.
Creo que la manera correcta de hacer esto es, primero, que al equipo de la película le apasione hacerlo, que sean fans del videojuego si es posible y no lo vean solo como trabajo. Segundo, y como decíamos, tener desarrolladores y editores del videojuego involucrados.
Siendo el productor de la próxima película de Deus Ex, el espera que al contrario de lo que le paso con Hitman, todos alrededor de la pelicula estén 100% involucrados con la misma.
El equipo de Eidos estará involucrado al 100%.No se va a hacer por un grupo de gente que simplemente compra los derechos y hace una película, ellos apoyarán constantemente. Si seguimos por este camino, las películas de videojuegos llegarán a ser lo que son las de comics hoy en día.
Con la próxima llegada a salas de Warcraft la película y la también esperada Assassin’s Creed, las cuales se espera que sean un rotundo éxito en taquilla, lo dicho por los productores no parece tan lejano o ¿ustedes que opinan?