Siendo 2014 el año elegido por Ubisoft para lanzar The Division, en Massive Entertainment ya se encontraban redoblando esfuerzos para tener el juego este mismo año, algo que se volvió complicado, pues recordemos que el estudio se encontraba desarrollando el motor gráfico Snowdrop y al mismo tiempo el RPG, por lo que la compañía francesa ha decidido que el estudio Red Storm colabore en conjunto con Massive para desarrollar el juego. Estas fueron las declaraciones de Gary Steinman, Manager de Comunicaciones de Ubisoft quien ha confirmado tal suceso:
Mientras Massive está corriendo en el desarrollo de The Division construyendo todo a partir de su motor gráfico patentado Snowdrop para hacer posible el juego, para el diseño del mundo, los sistemas de juego innovadoras y la intrigante historia el estudio sueco comenzó a buscar apoyo adicional de estudios de Ubisoft desde el otoño pasado. Red Storm fue, naturalmente, el estudio en el top de su lista.