Durante la Gamescom 2014 vimos un espectacular demostración de Quantum Break, donde la característica más destacable del juego es la acción de detener el tiempo. Según Sam Lake, director creativo de Remedy, confesó que en el desarrollo del título han sido asesorados por expertos en física cuántica para un feedback sobre las causas y consecuencias de este fenómeno y la manera de implementarlos en la exclusiva de Xbox One.

 

Lake comenta que el proceso consistía en una lluvia de ideas en el equipo de desarollo y éstas eran enviadas para los expertos. Ellos simplemente revisaban, reajustaban y corregían para que todo lo mostrado en el juego sea lo más apegado a las leyes y teorías que constituyen a la física cuántica.

 

También declara que el tiempo es uno de los temas más fascinante de esta vida por lo que es una razón suficiente para trabajar en un contexto narrativo.