Si el lanzamiento de Horizon: Zero Dawn en PC fue una ascua, cada lanzamiento de PlayStation añadía leña al fuego; en 2024, Helldivers 2 lo convirtió en un infierno ardiente, estableciendo un decreto: lanzar las exclusivas de PlayStation 5 lo antes posible a PC, la última frontera en cuanto a capacidades gráficas y un lugar claro para mostrar las proezas de los equipos de PlayStation a un público cada vez más amplio.

Tras dos ports relativamente exitosos de Insomniac y Nixxes, era cuestión de tiempo que el equipo conjunto lanzara la última aventura de los ahora dos hombres araña: Marvel’s Spider-Man 2, ya en PC, es la misma increíble aventura vista en PlayStation 5, con mejoras gráficas considerables, y aunque tuvo un aterrizaje accidentado en su lanzamiento inicial, es sin duda la mejor versión del juego, especialmente para usuarios con PC de gama alta.

El doble de arañas, el doble de diversión

Marvel’s Spider-Man 2 retoma la historia de los hombres araña de este universo unos meses después de Spider Man: Miles Morales, con Peter Parker empezando un nuevo trabajo como profesor en Brooklyn Visions, la escuela de Miles. El primer día del profesor Parker se ve interrumpido por un atentado en toda la ciudad por parte de Flint Marko, el Hombre Arena, a través de una sorprendente introducción a algunos de los nuevos elementos que se encuentran en esta secuela más grande.

El primero es la inclusión de ambos Spider-Man en la jugabilidad, fusionando a los dos superhéroes de los títulos de 2018 y 2020 en una gran aventura: mientras que las habilidades habituales se comparten a través de un árbol, gadgets y potenciadores, cada Spider-Man tiene su propio conjunto de habilidades únicas, que cambian en el transcurso de la historia.

La narrativa es una nueva toma de un tropo ya querido por los guionistas de Spider-Man: el conflicto de Venom y el traje negro de Peter Parker. Esta vez, sin embargo, se mezcla con una cacería de Kraven, el regreso de Harry Osborn de lugares desconocidos y las peleas de Miles por entrar en la universidad y tener que lidiar con sus deseos de venganza contra el asesino de su padre. 

Aunque a menudo he tenido conflictos con la forma en que la gran Spider-Man 3 de Sam Raimi manejó el exceso de villanos y a Venom, puedo reconfirmar con confianza que Marvel’s Spider-Man 2 es una estupenda toma de todas estas historias, y aunque no atina todos sus aterrizajes, me quedé absorbido una vez más por la narrativa y las actuaciones de todo el reparto. Este agrado se vio obviamente mejorado por la increíble agilidad de la jugabilidad. 

Un paseo por Nueva York

El flujo del juego es sencillo pero efectivo, gracias a la implementación de misiones secundarias agnósticas, que pueden realizarse independientemente de a quién controles, así como misiones exclusivas para cada personaje, como la investigación de Peter sobre la misteriosa Flama y las incursiones de Miles en los patios de recreo virtuales de un supuestamente arrepentido Mysterio. 

Junto a Peter y Miles, Nueva York vuelve a ser protagonista, ahora con los barrios de Brooklyn y Queens sumándose a las zonas jugables, por las que se puede navegar con facilidad gracias a la posibilidad de columpiarnos por la ciudad, la cual nunca aburrirá, y a los nuevos websuits, que asemejan a cómo planearía una ardilla, solamente a varias magnitudes más de velocidad. La jugabilidad es aún más fluida que en juegos anteriores, lo que hace que las actividades aparezcan constantemente y recompensen a los jugadores con nuevos trajes y fichas para desbloquear habilidades: curiosamente, esto hace que el juego se desarrolle sin problemas y, aunque está repleto de contenido, nunca da la sensación de ser demasiado

Mientras que los tiempos de carga rápidos fueron una novedad para Spider-Man 2 gracias al lanzamiento en PlayStation 5, en estos lanzamientos para PC los tiempos de carga son un estándar, no una novedad. Con esto en mente, creo que es importante hablar sobre el rendimiento del juego en el eterno mercado de PC.

Prueba de PC para superhéroes

Para propósitos de transparencia y comparación, a continuación compartiré contigo la configuración en la que jugué y capturé las imágenes mostradas en esta reseña. Pude jugar el título en un monitor Quad HD (Resolución 2560 x 1440 píxeles, 144 Hz) en una PC con un procesador Intel Core i7-13700 @ 5.20GHz, así como 32 GB de Memoria RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4080 de 16GB, almacenando el juego en un disco de estado sólido NVME.  Gracias a esta configuración, es posible disfrutar del juego en su opción de gráficos más alta, con trazado de rayos, a una tasa de prácticamente 144 cuadros por segundo: eso sí, debo aclarar que esta tasa se logró activando el algoritmo DLSS de NVIDIA, pues de lo contrario el juego llega a una nada mala tasa de 70 cuadros por segundo con pocas caídas.

En años recientes ha sido clara la tendencia de que muchos desarrolladores han requerido de herramientas como DLSS o FSR para alcanzar tasas de cuadros elevadas. Sin embargo, creo que también es importante destacar que incluso en la configuración baja el juego se ve bien. Si consideramos que la calidad media es la que más se asemeja a los gráficos de la versión de PlayStation 5, debo ser franco y admitir que el juego se ve increíble sin importar la calidad de gráficos: estamos encontrándonos con la meseta de este apartado, con rendimientos decrecientes entre cada nivel.

En el aspecto gráfico, debo resaltar que hay ciertos artefactos visuales al utilizar trazado de rayos, así como errores en la interfaz de usuario que pueden interferir en la jugabilidad de algunos minijuegos. No obstante, esto se resuelve rápidamente reiniciando el juego, y ha disminuido su reincidencia con la publicación de parches de parte del equipo de Nixxes.

En general, creo que el lanzamiento de este port para PC ha sido el más problemático de la franquicia en cuestión: afortunadamente, logro observar que los parches constantes están corrigiendo el título y para nada hay problemas como los vistos en otros ports de títulos de PlayStation. Aunque sigo sintiéndome incómodo con los controles para teclado y mouse como me sentí reseñando la primera entrega de la serie en PC, debo admitir que son más intuitivos con la implementación del contraataque en esta secuela, y de cualquier manera el DualSense es mucho más atractivo con compatibilidad completa, incluso a través de conexión inalámbrica.

Juntos (Seguimos Siendo) Más Grandes

Finalmente, y aunque es un pequeño detalle que puede ser visto como algo bueno o malo dependiendo del cristal por donde se mire, la lista de trofeos creada por PlayStation es compartida con la versión de PS5, por lo que la integración no es tan beneficiosa para los cazadores de trofeos que incluso llegan a jugar algo dos veces en PS4 y PS5 .

Salvo estas quejas con respecto a este port para PC, puedo notar claramente que son temporales, y que se solucionarán para cuando este título tenga su primera rebaja en Steam (seamos francos, es muy posible que esperes hasta ese momento). 

Sin embargo, no te equivoques: esta batalla entre el Equipo Spider-Man, Venom y Kraven es algo que disfrutarás sin importar el sistema en el que juegues. Si tienes una PC con una configuración lo suficientemente potente, no lo dudes ni un segundo, pues este port es la mejor versión del juego que podrías esperar, con todo el contenido y el potencial para vivir una aventura alucinante con los superhéroes más simpáticos que existen.

Pros:

+Excelente apartado gráfico sin importar la configuración

+Jugabilidad fluida y compatibilidad con DualSense

Contras:

-Artefactos visuales con DLSS