Rise of the Tomb Raider, la esperada secuela del reboot de las aventuras de Lara Croft, está oficialmente terminado, de acuerdo a Crystal Dynamics, estudio responsable de la obra.
Darrell Gallagher, principal mente del estudio, aseguró lo siguiente:
El estudio se ha desafiado a sí mismo para mejorar el último juego que tanto disfrutaron millones de aficionados, y creeremos que hemos creado una digna secuela de aquel Tomb Raider 2013.
De igual forma, Gallagher comenta que a partir de ahora el estudio se centrará en desarrollar los diversos DLCs y contenidos que llegarán a Rise of the Tomb Raider tras su lanzamiento el próximo 10 de noviembre en Xbox One y Xbox 360. Una vez culminados los extras, se trabajará con la adaptación para PC y, finalmente, para PlayStation 4.