Hace tiempo se anunció Quantum Break para finales de este año, pero por ciertos motivos retrasaron el título, la compañía Microsoft alegó que la consola ya tiene muy buenos videojuegos exclusivos para 2015 y que veían mejor que lo pusieran a la venta para el año que viene, aunque parece ser que ese no era el motivo principal por el cual se vieron obligados a atrasarlo.

 

Sam Lake, director del juego nos ha querido explicar la razón por medio de la revista Edge, estas han sido sus palabras:

 

Es un nuevo universo, nueva historia, nuevo gameplay. Se han de realizar un montón de prototipos, un montón de descubrimientos. Se ha de tomar un tiempo para mantener una calidad elevada, por lo que no queremos comprometernos en algunos aspectos y siempre nos aseguramos de que el proyecto esté lo suficientemente pulido y sea tan bueno como merece ser.