Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide, fue entrevistado por la revista Stuff, en donde habló de diversos temas relacionados a la marca PlayStation, como la actualidad del PlayStation 4, la realidad virtual, y sobre el desarrollo de juegos para la consola de la compañía japonesa.
Siempre hay margen de mejora, especialmente para nuestros propios títulos. A veces tenemos que gastar más tiempo del que se esperaba originalmente y que el equipo consideraba posible con una cantidad de tiempo y presupuesto que acaba no siendo acorde a lo pensado. Especialmente en la era de PlayStation 3 y PlayStation 4, ya que hay muchas cosas que los equipos descubren y en el que se intenta ofrecer cualidades de mundo abierto.
Los equipos quieren más libertad para los usuarios y poder encontrar su forma de juego en obras particulares. Siempre es un reto el hacer más eficiente el propio desarrollo y ser capaz de lanzarlos en el momento oportuno.