A una semana del lanzamiento oficial de The Order: 1886, la primera gran exclusiva para PlayStation 4 de 2015, la cual goza de una atmósfera cargada de acción, un trasfondo de lujo que sólo puede ser logrado teniendo a la Londres victoriana como locación principal, Ready at Dawn, el estudio desarrollador de esta nueva IP, nos revela que a principios de iniciar el proyecto tenían una gran cantidad de ideas que al final no se pudieron implementar, ¿por qué?. Hubo muchas cuestiones, desde la potencia de la consola hasta la financiación con la que contaban al momento de comenzar con el desarrollo.
Cuando se inicia ese camino es bueno y malo al mismo tiempo. Te da objetivos a conseguir, pero también te da mucho miedo acerca de cuánto puedes hacer. Nos las arreglamos muy bien, aunque creo que podríamos haber tomado un poco más de tiempo desde el principio para llegar a la esencia de todo. Por suerte para nosotros, tuvimos la oportunidad de forma eventual.