No hay duda de que los títulos de mundo abierto son la moda actual de la industria del videojuego, en gran parte porque el jugador quiere más libertad y posibilidades jugables en los juegos que disfruta. Tim Schafer, creador de Grim Fandango, ha hablado sobre una posible secuela para su creación, pero con la partiularidad de ser un juego de mundo abierto inspirado en las inmensas dimensiones de títulos como Grand Theft Auto V.

 

De momento el creativo no ha prometido nada, pues se encuentra centrado en la remasterización del juego original que llegará a las plataformas PC, Mac, Linux, PlayStation 4 y PlayStation Vita en el primer trimestre del 2015. ¿Cómo sería Grim Fandango con mundo abierto?