Vaya que los cambios no dejan de ser noticia con Microsoft y Xbox One, y es que el día de hoy y por medio del podcast de Major Nelson nos enteramos de boca de Marc Whitten -vicepresidente corporativo de Xbox- que el GPU de Xbox One presentado en Mayo y en E3 ha sufrido cambios en los que ha pasado de 800 MHz a 853 MHz, junto con una mejora en el driver gráfico de la consola para así optimizar el rendimiento de esta.
Los cambios en Xbox One son gracias a que la gente de Microsoft paso de la teoría a la practica con su consola, repartiendo los kits de desarrollo final a los desarrolladores y adecuando el sistema al 100%.
En el podcast también se menciono que será en Gamescom el lugar que el jugador tendrá más cerca lo que será la versión más cercana a lo que encontraremos cuando Xbox One salga al mercado, y que todos los cambios los podremos ver durante la feria en Colonia, Alemania.